Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Toan1Tap1Ketnoitrithucvoicuocsong.jpg Z7743273549276_ceb265b06c1d1b8ec11f4e89bda5154f.jpg Z7743195395274_7489856eff55926c244375433a21752b.jpg Z7743124180880_d619327ec23c195f2574686a2cfac6a2.jpg Z7743124177641_ab545c5167e10fdc7f51706f35085e7c.jpg Z7743120022684_af0a42535ab5122ab4ece24d50b0dd30.jpg Z7743124010883_b632ae73da468e8cad70e2bb3f16ab89.jpg Z7743100495062_66d2a953ebedd9616814b690a859d6a2.jpg Z7743120048020_3e41e6f694e2e9eb1b4d941f85ebf827.jpg Z7743120045163_7df88bfffa5a3d441c43e9cf98a7b203.jpg Z7743120042639_d93f506c2f417d7711baec61870d3e5f.jpg Z7743119989255_6a023f009f36b5ac4766d1306916282a.jpg Z7743119986131_943f92f96bb8e00bbaf99f21f98e5cb4.jpg Z7743119985084_e1c2db869c23de2b1c3e447e1bf3c970.jpg Z7743119983464_cb2e3b25579ac794bc359d76714bcc0f.jpg Z7743119934322_e81f3df6113c3fc4bce511fb4f5e9fa8.jpg Z7743104393418_66ad3bc02f78c5bbc5e6c60a3b4c3e38.jpg Z7743144310622_42746862cde1520c95520eb5440367cd.jpg Z7732603342630_9b639b82fceb81fe81423c15434bda42.jpg 8.jpg

    Thành viên trực tuyến

    2 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên dạy học tỉnh Lạng Sơn.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Ôn tập

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Dương Thị Lươi (trang riêng)
    Ngày gửi: 18h:49' 21-04-2012
    Dung lượng: 87.0 KB
    Số lượt tải: 3
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần 29 Tiết 54
    Bài 4: Ôn tập
    I. Mục đích yêu cầu
    - Ôn tập lại các lệnh vẽ của phần mềm Logo.
    - Thực hành sử dụng các lệnh của Logo để vẽ các hình theo mẫu, Biết cách sử dụng kết hợp các lệnh để vẽ hình nhanh hơn.
    II. Đồ dùng
    - GV: SGK, giáo án, máy tính.
    - HS: SGK, ghi.
    III. trình bài học
    1.
    Lớp
    số
    Vắng
    giảng
    
    
    
    
    Tiết 54
    
    4A
    
    
    
    
    4B
    
    
    
    
    4C
    
    
    
    
    2. Kiểm tra bài cũ
    ?. Nêu cấu trúc của câu lệnh lặp Repeat?
    ?. Nêu tác dụng của lệnh WAIT?
    3. Bài mới
    Hoạt động của GV
    Hoạt động của HS
    Nội dung
    
    I. Lí thuyết
    - Yêu cầu HS nhắc lại các lệnh cơ bản của Logo:

    Lệnh đầy đủ
    Viết tắt
    Hành động của Rùa
    
    1
    Home
    
    Rùa về vị trí xuất phát (ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên).
    
    2
    CleanScreen
    CS
    Rùa về vị trí xuất phát. Xóa toàn bộ sân chơi.
    
    3
    ForwarD n
    FD n
    Rùa về phía trước n bước
    
    4
    RighT n
    RT k
    Rùa quay phải k độ
    
    5
    Back n
    BK n
    Rùa lùi lại sau n bước
    
    6
    LefT k
    LT
    Rùa quay sang trái k độ
    
    7
    PenUp
    PU
    Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
    
    8
    PenDown
    PD
    Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
    
    9
    HideTurtle
    HT
    Rùa ẩn mình
    
    10
    ShowTurtle
    ST
    Rùa hiện mình
    
    11
    Clean
    
    Xoá màn hình và Rùa vẫn ở vị trí hiện tại.
    
    12
    Bye
    
    Thoát khỏi phần mềm logo
    
    - Lệnh: Repeat n [ các lệnh được lặp lại ]
    - Lệnh Wait s . Trong đó s là số tíc mà rùa tạm dừng lại trước khi thực hiện công việc tiếp theo ( Trong đó 60 tíc bằng 1 giây).
    - Lưu ý: Để Rùa làm đúng việc mà em mong muốn, em phải tưởng tượng được việc Rùa làm sẽ làm khi ra lệnh. Nhớ các lệnh sẽ giúp các em có được kết quả nhanh hơn.
    
    II. Thực hành
    - Yêu cầu HS làm các bài thực hành T1, T2, T3, T4.
    T1: Với mỗi lệnh, hãy tô cùng màu cho ô lệnh (cột A) và ô hành động tương ứng của Rùa (cột B).
    - Hướng dẫn HS làm bài.
    - Gọi một, hai em lên bảng, cả lớp làm vào vở.
    - Gọi HS khác nhận xét.
    - Khái quát lại:
    T1: Với mỗi lệnh, hãy tô cùng màu cho ô lệnh (cột A) và ô hành động tương ứng của Rùa (cột B).










    
    T2. Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ các hình theo mẫu sau (cho biết mỗi góc của tam giác là 60 độ).
    - Hướng dẫn HS làm bài và làm mẫu cho HS một ý.
    - Gọi ba em lên bảng, cả lớp làm vào vở.
    - Gọi HS khác nhận xét.
    - Khái quát lại:
    




    - Lắng nghe và chú ý theo dõi.
    - Làm bài.

    - Nhận xét.
    - Lắng nghe và rút kinh nghiệm.
    T2. Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ các hình theo mẫu sau (cho biết mỗi góc của tam giác là 60 độ).

    
    a) Các câu lệnh vẽ hình chữ nhật:


    Cách
     
    Gửi ý kiến