Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Toan1Tap1Ketnoitrithucvoicuocsong.jpg Z7743273549276_ceb265b06c1d1b8ec11f4e89bda5154f.jpg Z7743195395274_7489856eff55926c244375433a21752b.jpg Z7743124180880_d619327ec23c195f2574686a2cfac6a2.jpg Z7743124177641_ab545c5167e10fdc7f51706f35085e7c.jpg Z7743120022684_af0a42535ab5122ab4ece24d50b0dd30.jpg Z7743124010883_b632ae73da468e8cad70e2bb3f16ab89.jpg Z7743100495062_66d2a953ebedd9616814b690a859d6a2.jpg Z7743120048020_3e41e6f694e2e9eb1b4d941f85ebf827.jpg Z7743120045163_7df88bfffa5a3d441c43e9cf98a7b203.jpg Z7743120042639_d93f506c2f417d7711baec61870d3e5f.jpg Z7743119989255_6a023f009f36b5ac4766d1306916282a.jpg Z7743119986131_943f92f96bb8e00bbaf99f21f98e5cb4.jpg Z7743119985084_e1c2db869c23de2b1c3e447e1bf3c970.jpg Z7743119983464_cb2e3b25579ac794bc359d76714bcc0f.jpg Z7743119934322_e81f3df6113c3fc4bce511fb4f5e9fa8.jpg Z7743104393418_66ad3bc02f78c5bbc5e6c60a3b4c3e38.jpg Z7743144310622_42746862cde1520c95520eb5440367cd.jpg Z7732603342630_9b639b82fceb81fe81423c15434bda42.jpg 8.jpg

    Thành viên trực tuyến

    2 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên dạy học tỉnh Lạng Sơn.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Ôn tập học kì I

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Dương Thị Lươi (trang riêng)
    Ngày gửi: 18h:16' 21-04-2012
    Dung lượng: 43.0 KB
    Số lượt tải: 3
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần 17 + 18 Tiết 30+ 31
    ÔN TẬP HỌC KÌ I
    I. Mục tiêu
    - Củng cố lại toàn bộ kiến thức đã học ở trong học kì I.
    - Học sinh biết cách vận dụng các kiến thức đã học vào thực tế đời sống.
    - Học sinh nghiêm túc ôn tập.
    II. Đồ dùng học tập
    - GV: Giáo án, SGK, kiến thức liên quan
    - HS: SGK, vở ghi, kiến thức đã học.
    III. Tiến trình dạy học
    1. Tổ chức ổn định lớp
    Lớp
    Sĩ số
    Vắng
    Ngày giảng
    
    
    
    
    Tiết 30
    Tiết 31
    
    4A
    
    
    
    
    
    4B
    
    
    
    
    
    4C
    
    
    
    
    
    
    2. Nội dung ôn tập
    Vấn đề 1. Có mấy dạng thông tin? Kể tên? Cho ví dụ?
    Vấn đề 2. Máy tính để bàn gồm mấy bộ phận chính? Đó là các bộ phận nào? Nêu
    chức năng của các bộ phận đó?
    Vấn đề 3. Chương trình máy tính được lưu ở đâu?
    Vấn đề 4. Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình?
    Vấn đề 5. Có mấy kiểu vẽ hình chữ nhật? Đó là những kiểu nào?
    Vấn đề 6. Nêu các bước vẽ hình e-líp?
    Vấn đề 7. Nắm được các phần mềm đã học (Paint, Mario, Microsoft Word, …)
    Vấn đề 8. Cách khởi động một chương trình hay phần mềm?
    Vấn đề 9. Em hiểu biết gì về chiếc máy tính điện tử đầu tiên trên thế giới? Ra đời vào năm nào?
    Vấn đề 10. Vì sao phải gõ 10 ngón?
    Vấn đề 11. Khu vực chính của bàn phím gồm máy hàng phím chính? Đó là những hàng nào?
    Gợi ý và hướng dẫn trả lời:
    Vấn đề 1. Có 3 dạng thông tin. Đó là:
    - Thông tin dạng văn bản: thời khóa biểu, thông báo của nhà trường,…
    - Thông tin dạng âm thanh: tiếng tróng trường, tiếng còi xe…
    - Thông tin dạng hình ảnh: các bức ảnh, tranh vẽ…
    Vấn đề 2. Máy tính để bàn gồm 4 bộ phận chính. Đó là các bộ phận:
    - Màn hình: đưa thông tin ra ngoài.
    - Thân máy: Xử lí thông tin.
    - Bàn phím: đưa thông tin vào máy tính.
    - Chuột: giúp điều khiển máy tính nhanh chóng và thuận tiện
    Vấn đề 3. Chương trình máy tính được lưu ở trong các thiết bị lưu trữ: đĩa cứng, đĩa CD, đĩa mềm, thiết bị nhớ Flash.
    Vấn đề 4. Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình như công cụ chọn vùng hình vẽ có dạng hình chữ nhật, công cụ vẽ đường cong, đường thẳng,…
    Vấn đề 5. Có 3 kiểu vẽ hình chữ nhật. Đó là:
    - Kiểu chỉ vẽ đường biên.
    - Kiểu vẽ đường biên và tô màu bên trong.
    - Kiểu chỉ tô màu bên trong.
    Vấn đề 6. Các bước vẽ hình e-líp:
    - Chọn công cụ hình e-líp trong hộp công cụ.
    - Nháy chuột để chọn một kiểu vẽ hình e-líp ở phía dưới hộp công cụ.
    - Kéo thả chuột theo hướng chéo tới khi được hình em muốn rồi thả nút chuột.
    Vấn đề 7. Nắm được các phần mềm đã học (Paint, Mario, Microsoft Word, …)
    - Phần mềm Paint là phần mềm học vẽ hình.
    - Phần mềm Mario là phần mềm tập gõ bàn phím.
    - Phần mềm Microsoft Word là phần mềm soạn thảo văn bản…
    Vấn đề 8. Để khởi động một chương trình hay phần mềm em nhấn đúp chuột vào biểu tượng của chương trình hay phần mềm ở trên màn hình nền.
    Vấn đề 9. Chiếc máy tính điện tử đầu tiên trên thế giới ra đời vào năm nào 1945, có tên là ENIAC, nặng gần 27 tấn và chiếm diện tích gầng 167m2.
    Vấn đề 10. Phải gõ 10 ngón vì: Chúng ta sẽ gõ nhanh hơn, chính xác hơn, thành thạo hơn, ...
    Vấn đề 11. Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím chính. Đó là:
    - Hàng phím số.
    - Hàng phím trên.
    - Hàng phím cơ sở.
    - Hàng phím dưới.
    - Hàng phím chứa phím cách.
    3. Củng cố, dặn dò
    - Về nhà ôn tập thêm để chuẩn bị làm bài kiểm tra cuối kì cho tốt.
    - Tiết sau kiểm tra cuối kì I.
    RÚT KINH NGHIỆM















     
    Gửi ý kiến